Stadtinformationen

Versorgung von Stadtflucht

Marktplatz
Holz442
Stein458
Erz402
Wolle785
Nahrung513
Tuch0
Werkzeug0
Taler13000
Belegung2600
Kapazität2600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 05.10.2009, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,70,19,3,0)
SUN, 04.10.2009, 22:001Versorgung Spiele: (1829) Aktiv=55 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 334 Werkzeug: 108
SUN, 04.10.2009, 22:002Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=2 => Tuecher: 240 Nahrung: 2100
SUN, 04.10.2009, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,4,1,3)
SUN, 04.10.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,70,19,4,0)
SAT, 03.10.2009, 22:001Versorgung Spiele: (1828) Aktiv=55 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 337 Werkzeug: 109
SAT, 03.10.2009, 22:002Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=2 => Tuecher: 240 Nahrung: 2100
SAT, 03.10.2009, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,4,3,3)
SAT, 03.10.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,70,20,4,0)
FRI, 02.10.2009, 22:031Versorgung Spiele: (1827) Aktiv=55 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 337 Werkzeug: 109
FRI, 02.10.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=2 => Tuecher: 240 Nahrung: 2100
FRI, 02.10.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,3,0,3,4)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)