Stadtinformationen

Versorgung von Jenisiti

Marktplatz
Holz574
Stein210
Erz342
Wolle421
Nahrung253
Tuch0
Werkzeug0
Taler6005
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 17.07.2012, 18:002Versorgung Buerger: Anz=18/1 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080
TUE, 17.07.2012, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,1,2,0)
TUE, 17.07.2012, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,15,3,20)
MON, 16.07.2012, 18:001Versorgung Spiele: (2207) Aktiv=46 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 319 Werkzeug: 98
MON, 16.07.2012, 18:002Versorgung Buerger: Anz=18/1 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080
MON, 16.07.2012, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,2,0)
MON, 16.07.2012, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,16,3,20)
SUN, 15.07.2012, 18:001Versorgung Spiele: (2206) Aktiv=46 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 319 Werkzeug: 98
SUN, 15.07.2012, 18:002Versorgung Buerger: Anz=18/1 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080
SUN, 15.07.2012, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,3,1,3)
SUN, 15.07.2012, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,16,3,20)
SAT, 14.07.2012, 18:001Versorgung Spiele: (2205) Aktiv=46 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 319 Werkzeug: 98

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)