Stadtinformationen

Versorgung von Jillen

Marktplatz
Holz226
Stein206
Erz442
Wolle548
Nahrung278
Tuch0
Werkzeug0
Taler2824
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 06.07.2011, 05:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
WED, 06.07.2011, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,1,2,0)
WED, 06.07.2011, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,13,3,0)
TUE, 05.07.2011, 05:031Versorgung Spiele: (3041) Aktiv=28 Inaktiv=25 Selbst=1 => Tuecher: 220 Werkzeug: 89
TUE, 05.07.2011, 05:032Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
TUE, 05.07.2011, 05:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,2,3)
TUE, 05.07.2011, 05:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,13,3,0)
MON, 04.07.2011, 05:011Versorgung Spiele: (3040) Aktiv=28 Inaktiv=25 Selbst=1 => Tuecher: 220 Werkzeug: 89
MON, 04.07.2011, 05:012Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
MON, 04.07.2011, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,0,2,2)
MON, 04.07.2011, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,13,3,0)
SUN, 03.07.2011, 05:011Versorgung Spiele: (3039) Aktiv=28 Inaktiv=25 Selbst=1 => Tuecher: 220 Werkzeug: 89

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)