Stadtinformationen

Versorgung von VerkehrteWelt

Marktplatz
Holz185
Stein276
Erz284
Wolle482
Nahrung273
Tuch0
Werkzeug0
Taler7500
Belegung1500
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 07.11.2009, 00:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SAT, 07.11.2009, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,12,2,0)
FRI, 06.11.2009, 00:001Versorgung Spiele: (1017) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 248 Werkzeug: 73
FRI, 06.11.2009, 00:002Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=0 => Tuecher: 96 Nahrung: 600
FRI, 06.11.2009, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,3,1)
FRI, 06.11.2009, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,11,3,0)
THU, 05.11.2009, 00:011Versorgung Spiele: (1016) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 248 Werkzeug: 73
THU, 05.11.2009, 00:012Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=0 => Tuecher: 96 Nahrung: 600
THU, 05.11.2009, 00:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,1,2,1)
THU, 05.11.2009, 00:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,12,3,0)
WED, 04.11.2009, 00:001Versorgung Spiele: (1015) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 248 Werkzeug: 73
WED, 04.11.2009, 00:002Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=0 => Tuecher: 96 Nahrung: 600

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)