Stadtinformationen

Versorgung von Chinatown

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz4
Wolle4
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler24
Belegung8
Kapazität3200
Ausnutzungsgrad.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 25.12.2009, 21:002Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450
FRI, 25.12.2009, 21:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
FRI, 25.12.2009, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,8,2,0)
THU, 24.12.2009, 21:001Versorgung Spiele: (435) Aktiv=21 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 156 Werkzeug: 46
THU, 24.12.2009, 21:002Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450
THU, 24.12.2009, 21:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
THU, 24.12.2009, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,7,2,0)
WED, 23.12.2009, 21:001Versorgung Spiele: (434) Aktiv=21 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 156 Werkzeug: 46
WED, 23.12.2009, 21:002Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450
WED, 23.12.2009, 21:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
WED, 23.12.2009, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,7,1,0)
TUE, 22.12.2009, 21:001Versorgung Spiele: (433) Aktiv=21 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 156 Werkzeug: 46

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)