Stadtinformationen

Versorgung von Larimar

Marktplatz
Holz472
Stein337
Erz228
Wolle775
Nahrung488
Tuch0
Werkzeug0
Taler11500
Belegung2300
Kapazität2300
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 03.07.2009, 22:071Versorgung Spiele: (2529) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 280 Werkzeug: 95
FRI, 03.07.2009, 22:072Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=0 => Tuecher: 240 Nahrung: 1500
FRI, 03.07.2009, 22:073Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,4,3,1)
FRI, 03.07.2009, 22:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,17,3,0)
THU, 02.07.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2528) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 280 Werkzeug: 95
THU, 02.07.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=0 => Tuecher: 240 Nahrung: 1500
THU, 02.07.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,2,4,2)
THU, 02.07.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,17,3,0)
WED, 01.07.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2527) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 280 Werkzeug: 95
WED, 01.07.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=0 => Tuecher: 240 Nahrung: 1500
WED, 01.07.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,2,3,3)
WED, 01.07.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,18,4,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)