informations sur les villes

Approvisionnement de Overtime

Le Marché
Bois145
pierre256
Minerai269
Laine377
Nourriture155
Tissus0
Outil0
Taler6000
Remplissage1202
Capacité1200
Taux d'utilisation100.2%

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DateCodeDescription
SAT, 22.01.2011, 21:001Versorgung Spiele: (2426) Aktiv=54 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 297 Werkzeug: 97
SUN, 23.01.2011, 21:001Versorgung Spiele: (2427) Aktiv=54 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 297 Werkzeug: 97
MON, 24.01.2011, 21:011Versorgung Spiele: (2428) Aktiv=54 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 297 Werkzeug: 97
TUE, 25.01.2011, 21:001Versorgung Spiele: (2429) Aktiv=54 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 297 Werkzeug: 97
WED, 26.01.2011, 21:011Versorgung Spiele: (2430) Aktiv=54 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 297 Werkzeug: 97
THU, 27.01.2011, 21:001Versorgung Spiele: (2431) Aktiv=54 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 297 Werkzeug: 97
FRI, 28.01.2011, 21:001Versorgung Spiele: (2432) Aktiv=54 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 297 Werkzeug: 97
SAT, 29.01.2011, 21:001Versorgung Spiele: (2433) Aktiv=54 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 297 Werkzeug: 97
SUN, 30.01.2011, 21:001Versorgung Spiele: (2434) Aktiv=54 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 297 Werkzeug: 97
MON, 31.01.2011, 21:001Versorgung Spiele: (2435) Aktiv=55 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 298 Werkzeug: 97
TUE, 01.02.2011, 21:001Versorgung Spiele: (2436) Aktiv=55 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 298 Werkzeug: 97
WED, 02.02.2011, 21:001Versorgung Spiele: (2437) Aktiv=55 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 298 Werkzeug: 97

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)