Stadtinformationen

Versorgung von AbsolutChaos

Marktplatz
Holz294
Stein194
Erz214
Wolle432
Nahrung344
Tuch4
Werkzeug2
Taler7500
Belegung1500
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 27.03.2010, 21:001Versorgung Spiele: (2529) Aktiv=30 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 234 Werkzeug: 84
SAT, 27.03.2010, 21:002Versorgung Buerger: Anz=20/1 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
SAT, 27.03.2010, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,2,1)
SAT, 27.03.2010, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,13,2,20)
FRI, 26.03.2010, 21:001Versorgung Spiele: (2528) Aktiv=30 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 234 Werkzeug: 84
FRI, 26.03.2010, 21:002Versorgung Buerger: Anz=20/1 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
FRI, 26.03.2010, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,4,2,1)
FRI, 26.03.2010, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,13,3,20)
THU, 25.03.2010, 21:001Versorgung Spiele: (2527) Aktiv=30 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 234 Werkzeug: 84
THU, 25.03.2010, 21:002Versorgung Buerger: Anz=20/1 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
THU, 25.03.2010, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,0,3,2)
THU, 25.03.2010, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,13,3,20)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)