Stadtinformationen

Versorgung von AbsolutChaos

Marktplatz
Holz294
Stein194
Erz214
Wolle432
Nahrung344
Tuch4
Werkzeug2
Taler7500
Belegung1500
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 30.03.2010, 21:001Versorgung Spiele: (2531) Aktiv=30 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 234 Werkzeug: 84
TUE, 30.03.2010, 21:002Versorgung Buerger: Anz=20/1 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
TUE, 30.03.2010, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,3,1,1)
TUE, 30.03.2010, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,14,3,20)
MON, 29.03.2010, 21:001Versorgung Spiele: (2530) Aktiv=30 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 234 Werkzeug: 84
MON, 29.03.2010, 21:002Versorgung Buerger: Anz=20/1 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
MON, 29.03.2010, 21:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
MON, 29.03.2010, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,13,3,20)
SUN, 28.03.2010, 21:001Versorgung Spiele: (2529) Aktiv=30 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 234 Werkzeug: 84
SUN, 28.03.2010, 21:002Versorgung Buerger: Anz=20/1 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
SUN, 28.03.2010, 21:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SUN, 28.03.2010, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,13,3,20)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)