Stadtinformationen

Versorgung von Zwischenwelt

Marktplatz
Holz94
Stein85
Erz91
Wolle210
Nahrung20
Tuch0
Werkzeug0
Taler2500
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 21.06.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,5,1,0)
MON, 20.06.2011, 21:001Versorgung Spiele: (2421) Aktiv=3 Inaktiv=36 Selbst=0 => Tuecher: 21 Werkzeug: 43
MON, 20.06.2011, 21:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
MON, 20.06.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,2,0,1)
MON, 20.06.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,5,1,0)
SUN, 19.06.2011, 21:001Versorgung Spiele: (2420) Aktiv=3 Inaktiv=36 Selbst=0 => Tuecher: 21 Werkzeug: 43
SUN, 19.06.2011, 21:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
SUN, 19.06.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,0,1)
SUN, 19.06.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,26,5,1,0)
SAT, 18.06.2011, 21:001Versorgung Spiele: (2419) Aktiv=3 Inaktiv=36 Selbst=0 => Tuecher: 21 Werkzeug: 43
SAT, 18.06.2011, 21:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
SAT, 18.06.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,0,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)