Stadtinformationen

Versorgung von VerkehrteWelt

Marktplatz
Holz190
Stein360
Erz148
Wolle475
Nahrung327
Tuch0
Werkzeug0
Taler7500
Belegung1500
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 17.05.2011, 00:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
TUE, 17.05.2011, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,16,3,0)
MON, 16.05.2011, 00:001Versorgung Spiele: (1573) Aktiv=41 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 338 Werkzeug: 100
MON, 16.05.2011, 00:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
MON, 16.05.2011, 00:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
MON, 16.05.2011, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,26,16,4,0)
SUN, 15.05.2011, 00:001Versorgung Spiele: (1572) Aktiv=41 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 338 Werkzeug: 100
SUN, 15.05.2011, 00:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
SUN, 15.05.2011, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,4,1,0)
SUN, 15.05.2011, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,26,16,3,0)
SAT, 14.05.2011, 00:001Versorgung Spiele: (1571) Aktiv=41 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 338 Werkzeug: 100
SAT, 14.05.2011, 00:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)