Stadtinformationen

Versorgung von Harmony

Marktplatz
Holz142
Stein294
Erz52
Wolle317
Nahrung295
Tuch0
Werkzeug0
Taler833
Belegung1100
Kapazität1100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 12.01.2011, 22:021Versorgung Spiele: (1686) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 285 Werkzeug: 85
WED, 12.01.2011, 22:022Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
WED, 12.01.2011, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,3,2,1)
WED, 12.01.2011, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,15,2,0)
TUE, 11.01.2011, 22:041Versorgung Spiele: (1685) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 285 Werkzeug: 85
TUE, 11.01.2011, 22:042Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
TUE, 11.01.2011, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,3,1,3)
TUE, 11.01.2011, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,14,3,0)
MON, 10.01.2011, 22:031Versorgung Spiele: (1684) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 285 Werkzeug: 85
MON, 10.01.2011, 22:032Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
MON, 10.01.2011, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,4,1,2,1)
MON, 10.01.2011, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,14,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)