Stadtinformationen

Versorgung von NoMercy

Marktplatz
Holz105
Stein84
Erz8
Wolle18
Nahrung112
Tuch0
Werkzeug0
Taler1174
Belegung327
Kapazität2300
Ausnutzungsgrad14.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 13.07.2008, 22:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,18,3,0)
SAT, 12.07.2008, 22:061Versorgung Spiele: (1101) Aktiv=56 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 371 Werkzeug: 111
SAT, 12.07.2008, 22:062Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
SAT, 12.07.2008, 22:063Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,2,3)
SAT, 12.07.2008, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,18,3,0)
FRI, 11.07.2008, 22:061Versorgung Spiele: (1100) Aktiv=56 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 371 Werkzeug: 111
FRI, 11.07.2008, 22:062Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
FRI, 11.07.2008, 22:063Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,1,3,2,0)
FRI, 11.07.2008, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,19,4,0)
THU, 10.07.2008, 22:061Versorgung Spiele: (1099) Aktiv=56 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 371 Werkzeug: 111
THU, 10.07.2008, 22:062Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
THU, 10.07.2008, 22:063Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,3,3,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)