Stadtinformationen

Versorgung von VOICES

Marktplatz
Holz190
Stein270
Erz148
Wolle625
Nahrung367
Tuch0
Werkzeug0
Taler5738
Belegung1600
Kapazität1600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 17.07.2005, 12:493Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,1,4)
SUN, 17.07.2005, 12:497Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,11,2,0)
SAT, 16.07.2005, 12:491Versorgung Spiele: (471) Aktiv=28 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 187 Werkzeug: 58
SAT, 16.07.2005, 12:492Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SAT, 16.07.2005, 12:493Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,2,0,2)
SAT, 16.07.2005, 12:497Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,11,2,0)
FRI, 15.07.2005, 12:501Versorgung Spiele: (470) Aktiv=28 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 184 Werkzeug: 57
FRI, 15.07.2005, 12:502Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
FRI, 15.07.2005, 12:503Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,2,1)
FRI, 15.07.2005, 12:507Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,11,2,0)
THU, 14.07.2005, 12:491Versorgung Spiele: (469) Aktiv=28 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 184 Werkzeug: 57
THU, 14.07.2005, 12:492Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)