Stadtinformationen

Versorgung von Daiquiri

Marktplatz
Holz272
Stein288
Erz186
Wolle545
Nahrung409
Tuch0
Werkzeug0
Taler8500
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 12.07.2005, 23:497Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,15,2,0)
MON, 11.07.2005, 23:481Versorgung Spiele: (879) Aktiv=39 Inaktiv=2 Selbst=3 => Tuecher: 204 Werkzeug: 66
MON, 11.07.2005, 23:482Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450
MON, 11.07.2005, 23:483Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,4,1,1)
MON, 11.07.2005, 23:487Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,15,2,0)
SUN, 10.07.2005, 23:491Versorgung Spiele: (878) Aktiv=39 Inaktiv=2 Selbst=3 => Tuecher: 204 Werkzeug: 66
SUN, 10.07.2005, 23:492Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450
SUN, 10.07.2005, 23:493Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,4,0,3,3)
SUN, 10.07.2005, 23:497Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,15,2,0)
SAT, 09.07.2005, 23:481Versorgung Spiele: (877) Aktiv=38 Inaktiv=2 Selbst=4 => Tuecher: 197 Werkzeug: 64
SAT, 09.07.2005, 23:482Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450
SAT, 09.07.2005, 23:483Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,3,4,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)