Stadtinformationen

Versorgung von 1001Nacht

Marktplatz
Holz213
Stein658
Erz118
Wolle554
Nahrung557
Tuch0
Werkzeug0
Taler1416
Belegung2100
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 31.03.2006, 21:593Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,3,2,4)
FRI, 31.03.2006, 21:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,53,19,4,20)
THU, 30.03.2006, 21:591Versorgung Spiele: (924) Aktiv=55 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 367 Werkzeug: 114
THU, 30.03.2006, 21:592Versorgung Buerger: Anz=23/1 Baustellen=2 => Tuecher: 184 Nahrung: 1610
THU, 30.03.2006, 21:593Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,4,2,1,1)
THU, 30.03.2006, 21:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,54,18,4,20)
WED, 29.03.2006, 21:581Versorgung Spiele: (923) Aktiv=55 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 367 Werkzeug: 114
WED, 29.03.2006, 21:582Versorgung Buerger: Anz=23/1 Baustellen=2 => Tuecher: 184 Nahrung: 1610
WED, 29.03.2006, 21:583Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,1,6,2)
WED, 29.03.2006, 21:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,53,19,4,20)
TUE, 28.03.2006, 21:581Versorgung Spiele: (922) Aktiv=55 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 367 Werkzeug: 114
TUE, 28.03.2006, 21:582Versorgung Buerger: Anz=23/1 Baustellen=2 => Tuecher: 184 Nahrung: 1610

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)