Stadtinformationen

Versorgung von Matrix

Marktplatz
Holz154
Stein1005
Erz520
Wolle466
Nahrung159
Tuch0
Werkzeug0
Taler11500
Belegung2304
Kapazität2300
Ausnutzungsgrad100.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 17.02.2010, 19:001Versorgung Spiele: (2758) Aktiv=82 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 423 Werkzeug: 144
WED, 17.02.2010, 19:002Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=1 => Tuecher: 256 Nahrung: 1920
WED, 17.02.2010, 19:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,2,2,3,3)
WED, 17.02.2010, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,64,23,5,0)
TUE, 16.02.2010, 19:001Versorgung Spiele: (2757) Aktiv=82 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 423 Werkzeug: 144
TUE, 16.02.2010, 19:002Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=1 => Tuecher: 256 Nahrung: 1920
TUE, 16.02.2010, 19:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,1,4,3)
TUE, 16.02.2010, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,64,23,5,0)
MON, 15.02.2010, 19:001Versorgung Spiele: (2756) Aktiv=82 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 423 Werkzeug: 144
MON, 15.02.2010, 19:002Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=1 => Tuecher: 256 Nahrung: 1920
MON, 15.02.2010, 19:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,0,4,1,3)
MON, 15.02.2010, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,64,23,5,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)