Stadtinformationen

Versorgung von EDEN

Marktplatz
Holz277
Stein330
Erz385
Wolle509
Nahrung349
Tuch0
Werkzeug30
Taler2361
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 08.11.2006, 22:537Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,15,3,0)
TUE, 07.11.2006, 22:531Versorgung Spiele: (1560) Aktiv=50 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 260 Werkzeug: 84
TUE, 07.11.2006, 22:532Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
TUE, 07.11.2006, 22:533Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,4,1,1)
TUE, 07.11.2006, 22:537Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,16,3,0)
MON, 06.11.2006, 22:581Versorgung Spiele: (1559) Aktiv=50 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 260 Werkzeug: 84
MON, 06.11.2006, 22:582Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
MON, 06.11.2006, 22:583Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,3,2,3)
MON, 06.11.2006, 22:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,16,3,0)
SUN, 05.11.2006, 22:561Versorgung Spiele: (1558) Aktiv=50 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 260 Werkzeug: 84
SUN, 05.11.2006, 22:562Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
SUN, 05.11.2006, 22:563Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,2,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)