Stadtinformationen

Versorgung von Whitechapel

Marktplatz
Holz345
Stein217
Erz130
Wolle571
Nahrung437
Tuch0
Werkzeug0
Taler8500
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 19.11.2006, 22:561Versorgung Spiele: (828) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 103 Werkzeug: 36
SUN, 19.11.2006, 22:562Versorgung Buerger: Anz=14/0 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
SUN, 19.11.2006, 22:563Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,0,0)
SUN, 19.11.2006, 22:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,7,1,0)
SAT, 18.11.2006, 22:531Versorgung Spiele: (827) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 103 Werkzeug: 36
SAT, 18.11.2006, 22:532Versorgung Buerger: Anz=14/0 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
SAT, 18.11.2006, 22:533Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,1,1)
SAT, 18.11.2006, 22:537Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,7,1,0)
FRI, 17.11.2006, 22:541Versorgung Spiele: (826) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 103 Werkzeug: 36
FRI, 17.11.2006, 22:542Versorgung Buerger: Anz=14/0 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
FRI, 17.11.2006, 22:543Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,0,1,1)
FRI, 17.11.2006, 22:547Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,7,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)