Stadtinformationen

Versorgung von AnimalCity

Marktplatz
Holz535
Stein341
Erz352
Wolle731
Nahrung441
Tuch0
Werkzeug0
Taler12000
Belegung2400
Kapazität2400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 13.06.2009, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,11,2,20)
FRI, 12.06.2009, 05:001Versorgung Spiele: (1988) Aktiv=30 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 174 Werkzeug: 59
FRI, 12.06.2009, 05:002Versorgung Buerger: Anz=19/1 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
FRI, 12.06.2009, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,1,4)
FRI, 12.06.2009, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,10,2,20)
THU, 11.06.2009, 05:001Versorgung Spiele: (1987) Aktiv=30 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 174 Werkzeug: 59
THU, 11.06.2009, 05:002Versorgung Buerger: Anz=19/1 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
THU, 11.06.2009, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,2,0)
THU, 11.06.2009, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,10,2,20)
WED, 10.06.2009, 05:001Versorgung Spiele: (1986) Aktiv=30 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 174 Werkzeug: 59
WED, 10.06.2009, 05:002Versorgung Buerger: Anz=19/1 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
WED, 10.06.2009, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,4,0,2,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)