Stadtinformationen

Versorgung von Guernica

Marktplatz
Holz726
Stein533
Erz472
Wolle955
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung2686
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad99.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 24.01.2020, 22:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 24.01.2020, 22:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,12,0,0)
FRI, 24.01.2020, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,0,0,100)
THU, 23.01.2020, 22:001Versorgung Spiele: (2044) Aktiv=0 Inaktiv=33 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 23.01.2020, 22:002Versorgung Buerger: Anz=32/5 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 800
THU, 23.01.2020, 22:005Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 23.01.2020, 22:005Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 23.01.2020, 22:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,12,0,0)
THU, 23.01.2020, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,0,0,100)
WED, 22.01.2020, 22:001Versorgung Spiele: (2043) Aktiv=0 Inaktiv=33 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 22.01.2020, 22:002Versorgung Buerger: Anz=32/5 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 800
WED, 22.01.2020, 22:005Kein Spiel mehr aktiv.

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)