Stadtinformationen

Versorgung von Larimar

Marktplatz
Holz466
Stein347
Erz235
Wolle767
Nahrung485
Tuch0
Werkzeug0
Taler11500
Belegung2300
Kapazität2300
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 29.06.2005, 22:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,15,3,0)
FRI, 01.07.2005, 22:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,15,3,0)
SAT, 11.06.2005, 22:427Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,15,3,0)
SAT, 04.06.2005, 22:407Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,16,2,0)
SAT, 02.07.2005, 22:487Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,16,2,0)
FRI, 26.08.2005, 22:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,16,2,0)
TUE, 23.08.2005, 22:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,16,2,0)
MON, 04.07.2005, 22:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,16,2,0)
WED, 10.08.2011, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,16,3,0)
SUN, 31.07.2011, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,16,3,0)
SAT, 13.08.2011, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,16,3,0)
TUE, 26.07.2011, 05:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,16,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)