informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois21
pierre4761
Minerai5
Laine43
Nourriture69
Tissus0
Outil0
Taler32638
Remplissage4899
Capacité6500
Taux d'utilisation75.4%

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DateCodeDescription
SAT, 29.09.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3713) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
SUN, 30.09.2012, 20:011Versorgung Spiele: (3714) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
MON, 01.10.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3715) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
TUE, 02.10.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3716) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
WED, 03.10.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3717) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
THU, 04.10.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3718) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
FRI, 05.10.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3719) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
SAT, 06.10.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3720) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
SUN, 07.10.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3721) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
MON, 08.10.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3722) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
TUE, 09.10.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3723) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
WED, 10.10.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3724) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)