Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 4962 |
Stein | 0 |
Erz | 0 |
Wolle | 230 |
Nahrung | 2 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 32508 |
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Belegung | 5194 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 79.9% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
THU, 19.07.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3641) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
FRI, 20.07.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3642) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
SAT, 21.07.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3643) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
SUN, 22.07.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3644) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
MON, 23.07.2012, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3645) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
TUE, 24.07.2012, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3646) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
WED, 25.07.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3647) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
THU, 26.07.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3648) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
FRI, 27.07.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3649) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
SAT, 28.07.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3650) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
SUN, 29.07.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3651) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
MON, 30.07.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3652) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |