informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché
|
Bois | 505 |
pierre | 257 |
Minerai | 1826 |
Laine | 938 |
Nourriture | 528 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 27502 |
| |
Remplissage | 4054 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 62.4% |
Approvisionnement des derniers jours
page << 1 ... 894 895 896 897 898 ... 1123 >>
|
Date | Code | Description |
TUE, 18.09.2007, 00:22 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=65/0 Baustellen=0 => Tuecher: 520 Nahrung: 3250 |
TUE, 18.09.2007, 00:22 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,5,5,3,4) |
TUE, 18.09.2007, 00:22 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,109,36,6,0) |
TUE, 18.09.2012, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=0 => Tuecher: 480 Nahrung: 3000 |
TUE, 18.09.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3702) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209 |
TUE, 18.09.2012, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,6,5,5,3) |
TUE, 18.09.2012, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,36,7,0) |
TUE, 18.10.2005, 23:13 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,144,32,5,0) |
TUE, 18.10.2005, 23:13 | 1 | Versorgung Spiele: (1175) Aktiv=75 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 390 Werkzeug: 139 |
TUE, 18.10.2005, 23:13 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=72/0 Baustellen=1 => Tuecher: 576 Nahrung: 4320 |
TUE, 18.10.2005, 23:13 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (8,5,4,5,4) |
TUE, 18.10.2011, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=58/0 Baustellen=0 => Tuecher: 464 Nahrung: 2900 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |