Stadtinformationen

Versorgung von Zirkus

Marktplatz
Holz101
Stein47
Erz18
Wolle42
Nahrung178
Tuch0
Werkzeug50
Taler119
Belegung636
Kapazität4100
Ausnutzungsgrad15.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 29.10.2013, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,4,5,0,2)
TUE, 29.10.2013, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,26,5,0)
MON, 28.10.2013, 05:041Versorgung Spiele: (2902) Aktiv=78 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 507 Werkzeug: 159
MON, 28.10.2013, 05:042Versorgung Buerger: Anz=33/0 Baustellen=0 => Tuecher: 264 Nahrung: 1650
MON, 28.10.2013, 05:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,2,5,2)
MON, 28.10.2013, 05:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,26,6,0)
SUN, 27.10.2013, 05:001Versorgung Spiele: (2901) Aktiv=78 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 507 Werkzeug: 159
SUN, 27.10.2013, 05:002Versorgung Buerger: Anz=33/0 Baustellen=0 => Tuecher: 264 Nahrung: 1650
SUN, 27.10.2013, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,4,0,4,3)
SUN, 27.10.2013, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,25,6,0)
SAT, 26.10.2013, 05:011Versorgung Spiele: (2900) Aktiv=78 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 507 Werkzeug: 159
SAT, 26.10.2013, 05:012Versorgung Buerger: Anz=33/0 Baustellen=0 => Tuecher: 264 Nahrung: 1650

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)