informations sur les villes
Approvisionnement de Bluna
Le Marché
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Bois | 46 |
pierre | 27 |
Minerai | 10 |
Laine | 62 |
Nourriture | 386 |
Tissus | 0 |
Outil | 10 |
Taler | 92 |
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Remplissage | 581 |
Capacité | 2800 |
Taux d'utilisation | 20.8% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
FRI, 08.02.2013, 23:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500 |
THU, 25.04.2024, 23:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 1400 |
THU, 07.02.2013, 23:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500 |
SAT, 29.03.2008, 21:10 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800 |
THU, 31.01.2013, 23:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500 |
WED, 30.01.2013, 23:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500 |
SAT, 27.04.2024, 23:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 1400 |
TUE, 29.01.2013, 23:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500 |
SUN, 03.02.2013, 23:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500 |
SAT, 02.02.2013, 23:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500 |
FRI, 28.03.2008, 21:10 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800 |
FRI, 01.02.2013, 23:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |