informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 113 |
| pierre | 526 |
| Minerai | 3074 |
| Laine | 426 |
| Nourriture | 449 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32548 |
| Remplissage | 4588 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 70.6% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 857 858 859 860 861 ... 1123 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| MON, 20.06.2011, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,97,36,7,0) |
| MON, 20.06.2005, 22:44 | 1 | Versorgung Spiele: (1055) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 435 Werkzeug: 145 |
| MON, 20.06.2005, 22:44 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,138,36,5,0) |
| MON, 20.06.2005, 22:44 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (8,5,3,6,5) |
| MON, 20.06.2005, 22:44 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=83/1 Baustellen=0 => Tuecher: 664 Nahrung: 4150 |
| MON, 20.05.2013, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=0 => Tuecher: 480 Nahrung: 3000 |
| MON, 20.05.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,6,4,7,5) |
| MON, 20.05.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3946) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210 |
| MON, 20.05.2013, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,36,7,0) |
| MON, 20.04.2009, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2455) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 490 Werkzeug: 175 |
| MON, 20.04.2009, 22:02 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,105,33,6,0) |
| MON, 20.04.2009, 22:02 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=63/0 Baustellen=0 => Tuecher: 504 Nahrung: 3150 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
