informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 80 |
| pierre | 486 |
| Minerai | 2794 |
| Laine | 414 |
| Nourriture | 147 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32508 |
| Remplissage | 3921 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 60.3% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 856 857 858 859 860 ... 1123 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| TUE, 11.07.2006, 22:24 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=67/0 Baustellen=0 => Tuecher: 536 Nahrung: 3350 |
| TUE, 11.07.2006, 22:24 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,111,34,5,0) |
| TUE, 11.07.2006, 22:24 | 1 | Versorgung Spiele: (1441) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
| TUE, 11.08.2009, 22:02 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,110,33,6,0) |
| TUE, 11.08.2009, 22:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,7,6,3) |
| TUE, 11.08.2009, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2568) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174 |
| TUE, 11.08.2009, 22:02 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=66/0 Baustellen=0 => Tuecher: 528 Nahrung: 3300 |
| TUE, 11.09.2007, 02:20 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,110,36,6,0) |
| TUE, 11.09.2007, 02:20 | 1 | Versorgung Spiele: (1868) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 553 Werkzeug: 181 |
| TUE, 11.09.2007, 02:20 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=66/0 Baustellen=0 => Tuecher: 528 Nahrung: 3300 |
| TUE, 11.09.2007, 02:20 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,7,4,2,6) |
| TUE, 11.09.2012, 20:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,37,8,0) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
