informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois80
pierre486
Minerai2794
Laine414
Nourriture147
Tissus0
Outil0
Taler32508
Remplissage3921
Capacité6500
Taux d'utilisation60.3%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 856 857 858 859 860 ... 1123 >>
DateCodeDescription
TUE, 11.07.2006, 22:242Versorgung Buerger: Anz=67/0 Baustellen=0 => Tuecher: 536 Nahrung: 3350
TUE, 11.07.2006, 22:247Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,111,34,5,0)
TUE, 11.07.2006, 22:241Versorgung Spiele: (1441) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165
TUE, 11.08.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,110,33,6,0)
TUE, 11.08.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,7,6,3)
TUE, 11.08.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2568) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174
TUE, 11.08.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=66/0 Baustellen=0 => Tuecher: 528 Nahrung: 3300
TUE, 11.09.2007, 02:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,110,36,6,0)
TUE, 11.09.2007, 02:201Versorgung Spiele: (1868) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 553 Werkzeug: 181
TUE, 11.09.2007, 02:202Versorgung Buerger: Anz=66/0 Baustellen=0 => Tuecher: 528 Nahrung: 3300
TUE, 11.09.2007, 02:203Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,7,4,2,6)
TUE, 11.09.2012, 20:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,37,8,0)

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)