Stadtinformationen

Versorgung von Queen's Gambit

Marktplatz
Holz101
Stein409
Erz286
Wolle568
Nahrung351
Tuch0
Werkzeug37
Taler9500
Belegung1900
Kapazität1900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 14.08.2007, 00:172Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
TUE, 14.08.2007, 00:173Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,1,1)
TUE, 14.08.2007, 00:177Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,10,3,0)
MON, 13.08.2007, 00:161Versorgung Spiele: (1271) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 226 Werkzeug: 72
MON, 13.08.2007, 00:162Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
MON, 13.08.2007, 00:163Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,3,1,1)
MON, 13.08.2007, 00:167Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,11,3,0)
SUN, 12.08.2007, 00:161Versorgung Spiele: (1270) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 226 Werkzeug: 72
SUN, 12.08.2007, 00:162Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
SUN, 12.08.2007, 00:163Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,1,1)
SUN, 12.08.2007, 00:167Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,10,3,0)
SAT, 11.08.2007, 00:161Versorgung Spiele: (1269) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 226 Werkzeug: 72

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)