Stadtinformationen

Versorgung von Serenita

Marktplatz
Holz48
Stein24
Erz8
Wolle32
Nahrung24
Tuch0
Werkzeug0
Taler102
Belegung136
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad6.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 19.12.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,13,3,0)
WED, 19.12.2018, 21:001Versorgung Spiele: (2886) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 19.12.2018, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)
WED, 19.12.2018, 21:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 450
WED, 19.12.2018, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,0)
WED, 20.02.2013, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,13,3,0)
WED, 20.02.2013, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,0,1,2)
WED, 20.02.2013, 21:002Versorgung Buerger: Anz=14/0 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
WED, 20.02.2013, 21:001Versorgung Spiele: (758) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 305 Werkzeug: 90
WED, 20.02.2019, 21:001Versorgung Spiele: (2949) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 20.02.2019, 21:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 475
WED, 20.02.2019, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)