Stadtinformationen

Versorgung von WolvesVillage

Marktplatz
Holz90
Stein221
Erz53
Wolle211
Nahrung210
Tuch0
Werkzeug0
Taler5537
Belegung785
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad46.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 01.04.2016, 21:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 425
FRI, 01.04.2016, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,0)
FRI, 01.04.2016, 21:001Versorgung Spiele: (3954) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 01.04.2016, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)
FRI, 01.05.2009, 21:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
FRI, 01.05.2009, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,15,3,0)
FRI, 01.05.2009, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,2,4,2)
FRI, 01.05.2009, 21:001Versorgung Spiele: (1427) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 281 Werkzeug: 89
FRI, 01.06.2007, 22:572Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
FRI, 01.06.2007, 22:573Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,2,1,2)
FRI, 01.06.2007, 22:571Versorgung Spiele: (727) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 221 Werkzeug: 67
FRI, 01.06.2007, 22:577Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,12,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)