informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché
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Bois | 190 |
pierre | 132 |
Minerai | 28 |
Laine | 436 |
Nourriture | 259 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 32535 |
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Remplissage | 1045 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 16.1% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
WED, 30.09.2009, 22:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,6,5,7) |
WED, 30.09.2009, 22:03 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=68/0 Baustellen=0 => Tuecher: 544 Nahrung: 3400 |
WED, 30.09.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2618) Aktiv=88 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 478 Werkzeug: 173 |
WED, 30.10.2013, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,98,35,7,0) |
WED, 30.10.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,5,4,8) |
WED, 30.10.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4109) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 201 |
WED, 30.10.2013, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=59/0 Baustellen=0 => Tuecher: 472 Nahrung: 2950 |
WED, 30.11.2005, 23:24 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=72/0 Baustellen=0 => Tuecher: 576 Nahrung: 3600 |
WED, 30.11.2005, 23:24 | 1 | Versorgung Spiele: (1218) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 163 |
WED, 30.11.2005, 23:24 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,120,35,5,0) |
WED, 30.11.2005, 23:24 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,6,4,5,7) |
WED, 30.11.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3409) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |