Stadtinformationen

Versorgung von WolvesVillage

Marktplatz
Holz20
Stein12
Erz0
Wolle28
Nahrung4
Tuch0
Werkzeug0
Taler127
Belegung64
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad3.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 23.11.2006, 22:537Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,10,2,0)
THU, 23.11.2006, 22:533Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,1,0)
THU, 23.11.2017, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,0)
THU, 23.11.2017, 21:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 425
THU, 23.11.2017, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,0,0,0)
THU, 23.11.2017, 21:001Versorgung Spiele: (4555) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 23.12.2010, 21:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
THU, 23.12.2010, 21:001Versorgung Spiele: (2028) Aktiv=17 Inaktiv=23 Selbst=2 => Tuecher: 143 Werkzeug: 65
THU, 23.12.2010, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,3,1,0)
THU, 23.12.2010, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,9,2,0)
THU, 24.01.2008, 21:197Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,13,3,0)
THU, 24.01.2008, 21:191Versorgung Spiele: (964) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 252 Werkzeug: 77

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)