informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 142 |
| pierre | 514 |
| Minerai | 17 |
| Laine | 203 |
| Nourriture | 362 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32500 |
| Remplissage | 1238 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 19% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 685 686 687 688 689 ... 1123 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| THU, 09.04.2009, 22:02 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,107,33,6,0) |
| THU, 09.04.2009, 22:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,5,1,3,9) |
| THU, 09.04.2009, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2444) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 490 Werkzeug: 175 |
| THU, 09.05.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3935) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210 |
| THU, 09.05.2013, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=0 => Tuecher: 480 Nahrung: 3000 |
| THU, 09.05.2013, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,36,7,0) |
| THU, 09.05.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,4,6,4,4) |
| THU, 09.06.2005, 22:43 | 1 | Versorgung Spiele: (1044) Aktiv=82 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 433 Werkzeug: 144 |
| THU, 09.06.2005, 22:43 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,140,37,5,0) |
| THU, 09.06.2005, 22:43 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=84/1 Baustellen=0 => Tuecher: 672 Nahrung: 4200 |
| THU, 09.06.2005, 22:43 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,5,5,5,6) |
| THU, 09.06.2011, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,5,5,9) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
