Stadtinformationen

Versorgung von Ozeanien

Marktplatz
Holz153
Stein39
Erz110
Wolle215
Nahrung183
Tuch0
Werkzeug0
Taler3500
Belegung700
Kapazität700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 09.04.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1469) Aktiv=14 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 113 Werkzeug: 34
THU, 09.04.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
THU, 09.05.2013, 05:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,6,1,0)
THU, 09.05.2013, 05:051Versorgung Spiele: (2959) Aktiv=17 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 143 Werkzeug: 42
THU, 09.05.2013, 05:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,3,0,0)
THU, 09.05.2013, 05:052Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
THU, 09.06.2005, 22:427Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,8,3,0,0)
THU, 09.06.2005, 22:423Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,0)
THU, 09.06.2005, 22:422Versorgung Buerger: Anz=5/0 Baustellen=0 => Tuecher: 40 Nahrung: 250
THU, 09.06.2005, 22:421Versorgung Spiele: (69) Aktiv=6 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 48 Werkzeug: 14
THU, 09.06.2011, 05:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,6,2,0)
THU, 09.06.2011, 05:041Versorgung Spiele: (2259) Aktiv=16 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 133 Werkzeug: 39

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)