Stadtinformationen

Versorgung von GrandHotel

Marktplatz
Holz35
Stein185
Erz58
Wolle155
Nahrung67
Tuch0
Werkzeug0
Taler2500
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 26.05.2006, 22:123Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,3,0)
FRI, 26.05.2006, 22:127Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,8,2,0)
THU, 25.05.2006, 22:121Versorgung Spiele: (356) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 163 Werkzeug: 50
THU, 25.05.2006, 22:122Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=0 => Tuecher: 64 Nahrung: 400
THU, 25.05.2006, 22:123Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,1,1)
THU, 25.05.2006, 22:127Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,7,2,0)
WED, 24.05.2006, 22:111Versorgung Spiele: (355) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 163 Werkzeug: 50
WED, 24.05.2006, 22:112Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=0 => Tuecher: 64 Nahrung: 400
WED, 24.05.2006, 22:113Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,1,0)
WED, 24.05.2006, 22:117Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,8,2,0)
TUE, 23.05.2006, 22:121Versorgung Spiele: (354) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 163 Werkzeug: 50
TUE, 23.05.2006, 22:122Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=0 => Tuecher: 64 Nahrung: 400

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)