Stadtinformationen

Versorgung von ZION

Marktplatz
Holz105
Stein160
Erz215
Wolle287
Nahrung133
Tuch0
Werkzeug0
Taler62
Belegung900
Kapazität900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 02.09.2007, 22:181Versorgung Spiele: (1859) Aktiv=9 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 72 Werkzeug: 38
SUN, 02.09.2007, 22:182Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
SUN, 02.09.2007, 22:183Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,2,1)
SUN, 02.09.2007, 22:187Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,6,1,0)
SAT, 01.09.2007, 22:181Versorgung Spiele: (1858) Aktiv=9 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 72 Werkzeug: 38
SAT, 01.09.2007, 22:182Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
SAT, 01.09.2007, 22:183Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,0,2)
SAT, 01.09.2007, 22:187Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,6,1,0)
FRI, 31.08.2007, 22:181Versorgung Spiele: (1857) Aktiv=9 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 72 Werkzeug: 38
FRI, 31.08.2007, 22:182Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
FRI, 31.08.2007, 22:183Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,0,1,0)
FRI, 31.08.2007, 22:187Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,7,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)