Stadtinformationen

Versorgung von IsleOfJoy

Marktplatz
Holz128
Stein131
Erz72
Wolle89
Nahrung80
Tuch0
Werkzeug0
Taler1695
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 20.04.2008, 22:157Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,14,3,0)
SAT, 19.04.2008, 22:151Versorgung Spiele: (959) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 237 Werkzeug: 73
SAT, 19.04.2008, 22:152Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
SAT, 19.04.2008, 22:153Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,3,3)
SAT, 19.04.2008, 22:157Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,13,2,0)
FRI, 18.04.2008, 22:151Versorgung Spiele: (958) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 237 Werkzeug: 73
FRI, 18.04.2008, 22:152Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
FRI, 18.04.2008, 22:153Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,0,2,2)
FRI, 18.04.2008, 22:157Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,13,2,0)
THU, 17.04.2008, 22:141Versorgung Spiele: (957) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 237 Werkzeug: 73
THU, 17.04.2008, 22:142Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
THU, 17.04.2008, 22:143Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,3,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)