Stadtinformationen

Versorgung von Teenytown

Marktplatz
Holz26
Stein8
Erz80
Wolle72
Nahrung12
Tuch0
Werkzeug0
Taler576
Belegung198
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad9.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 18.07.2006, 22:252Versorgung Buerger: Anz=33/0 Baustellen=0 => Tuecher: 264 Nahrung: 1650
TUE, 18.07.2006, 22:253Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,4,2,1)
TUE, 18.07.2006, 22:257Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,17,3,0)
MON, 17.07.2006, 22:251Versorgung Spiele: (1447) Aktiv=46 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 235 Werkzeug: 80
MON, 17.07.2006, 22:252Versorgung Buerger: Anz=33/0 Baustellen=0 => Tuecher: 264 Nahrung: 1650
MON, 17.07.2006, 22:253Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,3,5)
MON, 17.07.2006, 22:257Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,17,3,0)
SUN, 16.07.2006, 22:231Versorgung Spiele: (1446) Aktiv=45 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 225 Werkzeug: 77
SUN, 16.07.2006, 22:232Versorgung Buerger: Anz=33/0 Baustellen=0 => Tuecher: 264 Nahrung: 1650
SUN, 16.07.2006, 22:233Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,2,0,1,3)
SUN, 16.07.2006, 22:237Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,16,2,0)
SAT, 15.07.2006, 22:231Versorgung Spiele: (1445) Aktiv=45 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 225 Werkzeug: 77

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)