Stadtinformationen

Versorgung von Larimar

Marktplatz
Holz472
Stein337
Erz228
Wolle775
Nahrung488
Tuch0
Werkzeug0
Taler11500
Belegung2300
Kapazität2300
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 09.09.2006, 22:371Versorgung Spiele: (1501) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 269 Werkzeug: 88
SAT, 09.09.2006, 22:372Versorgung Buerger: Anz=33/0 Baustellen=0 => Tuecher: 264 Nahrung: 1650
SAT, 09.09.2006, 22:373Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,3,2,3)
SAT, 09.09.2006, 22:377Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,18,3,0)
FRI, 08.09.2006, 22:361Versorgung Spiele: (1500) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 269 Werkzeug: 88
FRI, 08.09.2006, 22:362Versorgung Buerger: Anz=33/0 Baustellen=0 => Tuecher: 264 Nahrung: 1650
FRI, 08.09.2006, 22:363Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,0,5,2)
FRI, 08.09.2006, 22:367Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,17,3,0)
THU, 07.09.2006, 22:371Versorgung Spiele: (1499) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 269 Werkzeug: 88
THU, 07.09.2006, 22:372Versorgung Buerger: Anz=33/0 Baustellen=0 => Tuecher: 264 Nahrung: 1650
THU, 07.09.2006, 22:373Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,2,3)
THU, 07.09.2006, 22:377Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,18,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)