Stadtinformationen

Versorgung von Angkor

Marktplatz
Holz330
Stein234
Erz229
Wolle403
Nahrung4
Tuch0
Werkzeug0
Taler6000
Belegung1200
Kapazität1200
Ausnutzungsgrad100%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 972 973 974 975 976 ... 1838 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 20.04.2013, 08:001Versorgung Spiele: (2579) Aktiv=0 Inaktiv=36 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 36
SAT, 20.04.2013, 08:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
SAT, 20.04.2013, 08:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 20.04.2013, 08:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,4,1)
SAT, 20.04.2013, 08:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,26,4,1,0)
FRI, 19.04.2013, 08:001Versorgung Spiele: (2578) Aktiv=0 Inaktiv=36 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 36
FRI, 19.04.2013, 08:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
FRI, 19.04.2013, 08:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 19.04.2013, 08:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,4,1)
FRI, 19.04.2013, 08:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,4,1,0)
THU, 18.04.2013, 08:001Versorgung Spiele: (2577) Aktiv=0 Inaktiv=36 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 36
THU, 18.04.2013, 08:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)