Stadtinformationen

Versorgung von BridgeTown

Marktplatz
Holz286
Stein408
Erz514
Wolle706
Nahrung486
Tuch0
Werkzeug0
Taler2619
Belegung2400
Kapazität2400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 12.12.2007, 22:032Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
WED, 12.12.2007, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,0,1,4)
WED, 12.12.2007, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,15,3,0)
TUE, 11.12.2007, 22:031Versorgung Spiele: (1403) Aktiv=55 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 277 Werkzeug: 93
TUE, 11.12.2007, 22:032Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
TUE, 11.12.2007, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,1,2)
TUE, 11.12.2007, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,16,3,0)
MON, 10.12.2007, 22:031Versorgung Spiele: (1402) Aktiv=55 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 277 Werkzeug: 93
MON, 10.12.2007, 22:032Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
MON, 10.12.2007, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,4,1,2)
MON, 10.12.2007, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,16,3,0)
SUN, 09.12.2007, 22:031Versorgung Spiele: (1401) Aktiv=55 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 277 Werkzeug: 93

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)