Stadtinformationen

Versorgung von Harmony

Marktplatz
Holz142
Stein294
Erz52
Wolle317
Nahrung295
Tuch0
Werkzeug0
Taler833
Belegung1100
Kapazität1100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 10.04.2007, 23:433Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,1,0)
TUE, 10.04.2007, 23:437Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,7,2,0)
MON, 09.04.2007, 23:431Versorgung Spiele: (312) Aktiv=17 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 122 Werkzeug: 36
MON, 09.04.2007, 23:432Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=1 => Tuecher: 72 Nahrung: 540
MON, 09.04.2007, 23:433Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,0,1)
MON, 09.04.2007, 23:437Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,6,1,0)
SUN, 08.04.2007, 23:421Versorgung Spiele: (311) Aktiv=17 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 122 Werkzeug: 36
SUN, 08.04.2007, 23:422Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=1 => Tuecher: 72 Nahrung: 540
SUN, 08.04.2007, 23:423Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,2,0)
SUN, 08.04.2007, 23:427Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,7,2,0)
SAT, 07.04.2007, 23:431Versorgung Spiele: (310) Aktiv=17 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 122 Werkzeug: 36
SAT, 07.04.2007, 23:432Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=1 => Tuecher: 72 Nahrung: 540

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)