informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 119 |
| pierre | 4586 |
| Minerai | 8 |
| Laine | 230 |
| Nourriture | 334 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32504 |
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| Remplissage | 5277 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 81.2% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| SAT, 04.11.2006, 22:51 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=67/0 Baustellen=0 => Tuecher: 536 Nahrung: 3350 |
| SAT, 04.11.2006, 22:51 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,7,8,4,5) |
| SAT, 04.11.2006, 22:51 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,112,35,6,0) |
| FRI, 03.11.2006, 22:51 | 1 | Versorgung Spiele: (1556) Aktiv=94 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 535 Werkzeug: 174 |
| FRI, 03.11.2006, 22:51 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=67/0 Baustellen=0 => Tuecher: 536 Nahrung: 3350 |
| FRI, 03.11.2006, 22:51 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,3,7,2,6) |
| FRI, 03.11.2006, 22:51 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,112,36,6,0) |
| THU, 02.11.2006, 22:52 | 1 | Versorgung Spiele: (1555) Aktiv=94 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 535 Werkzeug: 174 |
| THU, 02.11.2006, 22:52 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=67/0 Baustellen=0 => Tuecher: 536 Nahrung: 3350 |
| THU, 02.11.2006, 22:52 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,5,7,6,2) |
| THU, 02.11.2006, 22:52 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,112,36,6,0) |
| WED, 01.11.2006, 22:53 | 1 | Versorgung Spiele: (1554) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 525 Werkzeug: 171 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |