Stadtinformationen

Versorgung von Harmony

Marktplatz
Holz142
Stein294
Erz52
Wolle317
Nahrung295
Tuch0
Werkzeug0
Taler833
Belegung1100
Kapazität1100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 07.06.2007, 23:583Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,1,0,1)
THU, 07.06.2007, 23:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,8,2,0)
WED, 06.06.2007, 23:581Versorgung Spiele: (370) Aktiv=20 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 149 Werkzeug: 43
WED, 06.06.2007, 23:582Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
WED, 06.06.2007, 23:583Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,2,1)
WED, 06.06.2007, 23:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,7,2,0)
TUE, 05.06.2007, 23:581Versorgung Spiele: (369) Aktiv=20 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 149 Werkzeug: 43
TUE, 05.06.2007, 23:582Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
TUE, 05.06.2007, 23:583Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,2,1,1)
TUE, 05.06.2007, 23:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,8,1,0)
MON, 04.06.2007, 23:581Versorgung Spiele: (368) Aktiv=20 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 149 Werkzeug: 43
MON, 04.06.2007, 23:582Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)