Stadtinformationen

Versorgung von NoMercy

Marktplatz
Holz216
Stein55
Erz143
Wolle167
Nahrung83
Tuch0
Werkzeug0
Taler584
Belegung664
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad30.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 15.02.2010, 22:032Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=1 => Tuecher: 176 Nahrung: 1320
MON, 15.02.2010, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,2,2,2)
MON, 15.02.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,19,4,0)
SUN, 14.02.2010, 22:001Versorgung Spiele: (1683) Aktiv=60 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 120
SUN, 14.02.2010, 22:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=1 => Tuecher: 176 Nahrung: 1320
SUN, 14.02.2010, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,2,2,3)
SUN, 14.02.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,18,4,0)
SAT, 13.02.2010, 22:011Versorgung Spiele: (1682) Aktiv=60 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 120
SAT, 13.02.2010, 22:012Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=1 => Tuecher: 176 Nahrung: 1320
SAT, 13.02.2010, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,1,3,2)
SAT, 13.02.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,18,4,0)
FRI, 12.02.2010, 22:021Versorgung Spiele: (1681) Aktiv=60 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 120

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)