Stadtinformationen

Versorgung von Zirkus

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz4
Wolle27
Nahrung51
Tuch0
Werkzeug50
Taler10
Belegung332
Kapazität4100
Ausnutzungsgrad8.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 02.08.2013, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,2,2,3,2)
FRI, 02.08.2013, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,62,25,5,0)
FRI, 02.08.2013, 00:001Versorgung Spiele: (2814) Aktiv=75 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 498 Werkzeug: 156
FRI, 02.08.2013, 00:002Versorgung Buerger: Anz=31/0 Baustellen=1 => Tuecher: 248 Nahrung: 1860
FRI, 02.08.2013, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,3,3,4)
FRI, 02.08.2013, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,62,25,5,0)
WED, 31.07.2013, 05:011Versorgung Spiele: (2813) Aktiv=75 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 498 Werkzeug: 156
WED, 31.07.2013, 05:012Versorgung Buerger: Anz=31/0 Baustellen=1 => Tuecher: 248 Nahrung: 1860
WED, 31.07.2013, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (8,1,4,2,1)
WED, 31.07.2013, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,62,25,6,0)
TUE, 30.07.2013, 05:011Versorgung Spiele: (2812) Aktiv=75 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 498 Werkzeug: 156
TUE, 30.07.2013, 05:012Versorgung Buerger: Anz=31/0 Baustellen=1 => Tuecher: 248 Nahrung: 1860

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)