Stadtinformationen

Versorgung von Harmony

Marktplatz
Holz306
Stein170
Erz193
Wolle260
Nahrung171
Tuch0
Werkzeug0
Taler1128
Belegung1100
Kapazität1100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 18.10.2007, 00:327Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,9,2,0)
WED, 17.10.2007, 00:321Versorgung Spiele: (502) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 163 Werkzeug: 48
WED, 17.10.2007, 00:322Versorgung Buerger: Anz=14/0 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
WED, 17.10.2007, 00:323Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,4,0,0)
WED, 17.10.2007, 00:327Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,10,1,0)
TUE, 16.10.2007, 00:301Versorgung Spiele: (501) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 163 Werkzeug: 48
TUE, 16.10.2007, 00:302Versorgung Buerger: Anz=14/0 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
TUE, 16.10.2007, 00:303Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,0,0,2)
TUE, 16.10.2007, 00:307Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,9,2,0)
MON, 15.10.2007, 00:301Versorgung Spiele: (500) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 163 Werkzeug: 48
MON, 15.10.2007, 00:302Versorgung Buerger: Anz=14/0 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
MON, 15.10.2007, 00:303Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,0,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)