Stadtinformationen

Versorgung von DieZuflucht

Marktplatz
Holz351
Stein346
Erz265
Wolle492
Nahrung346
Tuch0
Werkzeug0
Taler1137
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 09.10.2007, 00:291Versorgung Spiele: (1641) Aktiv=49 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 286 Werkzeug: 92
TUE, 09.10.2007, 00:292Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440
TUE, 09.10.2007, 00:293Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,1,3,1)
TUE, 09.10.2007, 00:297Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,16,3,0)
MON, 08.10.2007, 00:291Versorgung Spiele: (1640) Aktiv=49 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 286 Werkzeug: 92
MON, 08.10.2007, 00:292Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440
MON, 08.10.2007, 00:293Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,2,1,2)
MON, 08.10.2007, 00:297Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,16,3,0)
SUN, 07.10.2007, 00:291Versorgung Spiele: (1639) Aktiv=50 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 287 Werkzeug: 93
SUN, 07.10.2007, 00:292Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500
SUN, 07.10.2007, 00:293Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,6,1,2,1)
SUN, 07.10.2007, 00:297Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,17,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)