Stadtinformationen

Versorgung von Bunny-Town

Marktplatz
Holz283
Stein415
Erz172
Wolle632
Nahrung498
Tuch0
Werkzeug0
Taler3
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 16.11.2008, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,2,1)
SUN, 16.11.2008, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,9,2,0)
SAT, 15.11.2008, 22:001Versorgung Spiele: (2197) Aktiv=13 Inaktiv=25 Selbst=0 => Tuecher: 118 Werkzeug: 60
SAT, 15.11.2008, 22:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
SAT, 15.11.2008, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,2,3)
SAT, 15.11.2008, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,9,2,0)
FRI, 14.11.2008, 22:061Versorgung Spiele: (2196) Aktiv=13 Inaktiv=25 Selbst=0 => Tuecher: 118 Werkzeug: 60
FRI, 14.11.2008, 22:062Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
FRI, 14.11.2008, 22:064Versorgung ueber Lager abgewickelt.
FRI, 14.11.2008, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,10,2,0)
THU, 13.11.2008, 22:031Versorgung Spiele: (2195) Aktiv=13 Inaktiv=25 Selbst=0 => Tuecher: 118 Werkzeug: 60
THU, 13.11.2008, 22:032Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)