Stadtinformationen

Versorgung von Dominionbloghütte

Marktplatz
Holz20
Stein30
Erz20
Wolle51
Nahrung29
Tuch0
Werkzeug0
Taler212
Belegung150
Kapazität1100
Ausnutzungsgrad13.6%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 11.01.2008, 22:167Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,2,0,0)
THU, 10.01.2008, 22:161Versorgung Spiele: (587) Aktiv=4 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 34 Werkzeug: 10
THU, 10.01.2008, 22:162Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
THU, 10.01.2008, 22:163Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,1)
THU, 10.01.2008, 22:167Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,3,0,0)
TUE, 08.01.2008, 22:071Versorgung Spiele: (585) Aktiv=4 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 34 Werkzeug: 10
TUE, 08.01.2008, 22:072Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
TUE, 08.01.2008, 22:073Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,1)
TUE, 08.01.2008, 22:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,3,0,0)
MON, 07.01.2008, 22:071Versorgung Spiele: (584) Aktiv=4 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 34 Werkzeug: 10
MON, 07.01.2008, 22:072Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
MON, 07.01.2008, 22:073Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)