Stadtinformationen

Versorgung von Mittelerde

Marktplatz
Holz133
Stein108
Erz79
Wolle105
Nahrung75
Tuch0
Werkzeug0
Taler2500
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 15.08.2010, 02:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,1,2)
SUN, 15.08.2010, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,13,2,0)
SAT, 14.08.2010, 02:001Versorgung Spiele: (2874) Aktiv=37 Inaktiv=6 Selbst=2 => Tuecher: 235 Werkzeug: 80
SAT, 14.08.2010, 02:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
SAT, 14.08.2010, 02:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,3,1,1)
SAT, 14.08.2010, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,13,2,0)
FRI, 13.08.2010, 02:001Versorgung Spiele: (2873) Aktiv=37 Inaktiv=6 Selbst=2 => Tuecher: 235 Werkzeug: 80
FRI, 13.08.2010, 02:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
FRI, 13.08.2010, 02:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,1,2,1)
FRI, 13.08.2010, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,13,3,0)
THU, 12.08.2010, 02:001Versorgung Spiele: (2872) Aktiv=37 Inaktiv=6 Selbst=2 => Tuecher: 235 Werkzeug: 80
THU, 12.08.2010, 02:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)