Stadtinformationen

Versorgung von Dominionbloghütte

Marktplatz
Holz28
Stein30
Erz20
Wolle59
Nahrung29
Tuch0
Werkzeug0
Taler257
Belegung166
Kapazität1100
Ausnutzungsgrad15.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 09.07.2008, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,2,0,0)
TUE, 08.07.2008, 22:061Versorgung Spiele: (767) Aktiv=1 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 10 Werkzeug: 7
TUE, 08.07.2008, 22:062Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
TUE, 08.07.2008, 22:063Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,0)
TUE, 08.07.2008, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,2,0,0)
MON, 07.07.2008, 22:061Versorgung Spiele: (766) Aktiv=1 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 10 Werkzeug: 7
MON, 07.07.2008, 22:062Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
MON, 07.07.2008, 22:063Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,1,0)
MON, 07.07.2008, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,1,1,0)
SUN, 06.07.2008, 22:051Versorgung Spiele: (765) Aktiv=1 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 10 Werkzeug: 7
SUN, 06.07.2008, 22:052Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
SUN, 06.07.2008, 22:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)